ADV.Systems

09 Июл 2017

Определение терминов

использующий сходный термин в своей профессиональной деятельности, никак не может понять что ему объясняют…

Бывает тот или иной термин «вылетает из головы» и хотя ты прексрасно понимаешь что имеешь ввиду, представитель той или иной профессии, использующий сходный термин в своей профессиональной деятельности, никак не может понять что ему объясняют…

Всемирная паутина (англ. World Wide Web) — распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к Интернету. Всемирную паутину образуют более миллиона web-серверов. Большинство ресурсов всемирной паутины представляет собой гипертекст. Гипертекстовые документы, размещаемые во всемирной паутине, называются web-страницами. Несколько web-страниц, объединенных общей темой, дизайном, а также связанных между собой ссылками и обычно находящихся на одном и том же web-сервере, называются web-сайтом или web-ресурсом.

Для загрузки и просмотра web-страниц используются специальные программы – браузеры (англ. browser). Всемирная паутина вызвала настоящую революцию в информационных технологиях и бум в развитии Интернета. Часто, говоря об Интернете, имеют в виду именно Всемирную паутину, однако важно понимать, что это не одно и то же. Для обозначения Всемирной паутины также используют слово веб (англ. web) или «WWW».

Дизайн (англ. design — инженерно-конструкторский термин) — замысел, умысел, план, цель, намерение, творческий замысел, проект и чертёж, схема, расчет, конструкция; эскиз, рисунок, узор, композиция.

Дизайн — это творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированного на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребностям человека, как утилитарным, так и эстетическим. Дизайн, как дисциплина, стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.

Так же, в качестве трактовки, можно рассматривать творческую деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое, как с точки зрения потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Предложено Томасом Мальдонадо?. Утверждено VI Конгрессом ИКСИД (ICSID -International Council of Societies of Industrial Design).

Дизайнер — определение деятельности человека, занимающегося художественно-технической деятельностью в рамках какой-либо из отраслей (в том числе архитектора, иллюстратора, дизайнера плакатной и прочей рекламной графики, веб-дизайнера).

Интерфейс (от англ. interface — поверхность раздела, перегородка) — совокупность средств и методов взаимодействия между элементами системы.

В зависимости от контекста, понятие применимо как к отдельному элементу (интерфейс элемента), так и к связкам элементов (интерфейс сопряжения элементов).

Этот термин используется практически во всех областях науки и техники. Его значение относится к любому сопряжению взаимодействующих сущностей. Под интерфейсом понимают не только устройства, но и правила (принцип) взаимодействия этих устройств.

Нас в данном конкретном случае интересуют интерфейсы информационных систем. Если интерфейс какого-либо объекта (персонального компьютера, программы, функции) не изменяется (стабилен, стандартизирован), это даёт возможность модифицировать сам объект, не перестраивая принципы его взаимодействия с другими объектами.

Например, научившись работать с одной программой под управлением любой из операционных систем, пользователь с легкостью освоит и другие — потому, что они имеют сходную логику в построении интерфейса.

В вычислительной системе взаимодействие может осуществляться на пользовательском, программном аппаратном уровнях. В соответствии с этой классификацией можно выделить:

Пользовательский интерфейс — совокупность средств, при помощи которых пользователь общается с различными устройствами. Нас, в контексте данной публикации интересуют только два вида интерфейсов:

Интерфейс командной строки — инструкции программой или устройством производится путём ввода с клавиатуры текстовых строк. Графический пользовательский интерфейс — управление программными функциями реализовано графическими элементами экрана.

Заказчик — физическое или юридическое лицо, в том числе руководитель предприятия, либо отдела, заинтересованное в выполнении исполнителем какого-либо объема работ. Фактически под определение заказчика мы можем смело подвести любого человека или группу лиц, обеспечивших нам работу и заинтересованных в конечном результате.

Проект — это уникальная деятельность, имеющая начало и конец во времени, направленная на достижение определённого результата, создание определённого, уникального продукта или сервиса, при заданных ограничениях по ресурсам и срокам, а также требованиям к качеству и допустимому уровню риска.

Термин проект происходит от латинского слова projectus, что в переводе означает «брошенный вперед», «выступающий», «выдающийся вперёд», «торчащий».

Признаки, что деятельность не является проектом:

— Если цель изначально не определена, либо сильно меняется в процессе выполнения работ,
— Если деятельность не является управляемой, то есть внешние зависимости превышают возможности влияния на деятельность,
— Если ограничения деятельности изначально не определены (сроки, ресурсы, время, качество, допустимый уровень рисков)
— Если результат не уникален (например, создание серии web-ресурсов, повторяющих функционал и, как следствие, архитектуру интерфейса, использование шаблонов с незначительным изменением графической части)
— В отличие от серийного производства, проект является конечным и имеет определенные устойчивые цели и ограничения.

Архитектура интерфейса — система уровней, обеспечивающая взаимодействие пользователя и программы. Первоначально построение архитектуры интерфейса зависит от архитектуры приложения. То есть весь спектр взаимодействия пользователя и программы, должен быть привязан к логике программы и визуализировать результаты процессов, инициализированных пользователем.

Архитектура приложения — система уровней, обеспечивающая взаимодействие внутренних функций и процессов программы для достижения требуемого результата.

Юзабилити (англ. usability — дословно «удобство пользования», «применимость») — понятие в микроэргономике, обозначающее общую степень удобства предмета при использовании; термин схож с термином «эргономичность», однако имеет иную область распространения и отличается нюансами определения. Применительно к компьютерной технике термином юзабилити называют концепцию разработки пользовательских интерфейсов программного обеспечения, ориентированную на максимальное психологическое и эстетическое удобство для пользователя.

Ныне термин юзабилити всё чаще используется как синоним слова «эргономичность» в контексте таких продуктов, как бытовая электроника или средства связи. Таким образом, наиболее адекватным переводом слова usability будет «удобство и простота использования, применения», «дружественность» и даже «практичность».

Международный стандарт ISO 9241-11, определяет юзабилити как «степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями, при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью» (англ. «the extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use»). При этом относительная важность всех трех аспектов определяется этим самым контекстом.

Семантика (от др.греч. — обозначающий) — раздел языкознания, изучающий значение единиц языка. В качестве инструмента изучения применяют семантический анализ. В конце XIX — начале XX века семантика часто называлась также семасиологией (от др.-греч. semaino — указываю, означаю). Учёные, занимающиеся семантикой, до сих пор называются семасиологами (хотя с этим термином конкурируют другие). Также «семантикой» может обозначаться сам круг значений некоторого класса языковых единиц («семантика глаголов движения»).

Теория Семантического анализа направлена на решение задач связанных с возможностью понимания смысла фразы и выдачи запроса поисковой системе в необходимой форме.

В дальнейшем разработка семантики в конце XIX — начале XX веков проводилась почти исключительно представителями различных психологических направлений в лингвистике, пытавшихся найти в закономерностях, протекающих в индивидуальном сознании «психических процессов», основу закономерностей семантических изменений (развернутые построения у Вундта, Розвадовского, Мартинака, Яберга и др.).

Лингвисты XIX и XX веков почти не касаются вопроса об определении самого значения слова, предоставляя решение этого вопроса философам и психологам и удовлетворяясь отождествлением значения слова или с называемым им предметом, или с воспроизведением этого предмета в сознании говорящего — с представлением.